Jan 26, 2010 0
Bending Panasonic AVE5
Bending with EraSer the Panasonic AVE5 audio video mixer.
First test: the audio controls the video glitch.
thanks to:
JoKino for the ave5 and Karl Klomp for inspiring us !
Jan 26, 2010 0
Bending with EraSer the Panasonic AVE5 audio video mixer.
First test: the audio controls the video glitch.
thanks to:
JoKino for the ave5 and Karl Klomp for inspiring us !
Jan 21, 2010 0
Oct 21, 2009 0

AltaVoz Xperimental: GTUK live performance (Berlin, DE) / ERASER & VJ APE5 live performance (Bari, ITA) / AUTRE JAZZ EXPERIENCE (Venice, ITA) / special guest Luca Ventimiglia (vibrafono).
Oct 15, 2009 0

out of bounds – fuori dai limiti
festival di musica, video e nuovi media
Rassegna di musica, video e nuovi media a cura di Girolamo Samarelli “digressione contemplattiva” con: EraSer+Ape5 “Future sounds like past toys” / Lazzaro Nicolò Ciccolella “Moving Odisseo”.
“Future sounds like past toys”nasce da un’idea del musicista e circuit-bender EraSer in collaborazione con il videoartista e vj ape5, e si basa sul concetto che la musica contemporanea e del futuro “suona di” giocattolo del passato. Il lavoro di ricerca parte dalla sperimentazione del suono, attraverso la modifica, l’errore, il “piegamento” (bent) di giocattoli, e punta ad arrivare alla ricerca della loro audiovisualizzazione in un estetica glitch, creando un dialogo analogico digitale (dianalog) tra audio e video, tra “past toys” e “new toys”.
La parte sonora del progetto si avvale dell’arte del circuit bending a cura ed opera dell’artista EraSer con l’utilizzo di giocattoli da lui stesso modificati in strumenti musicali che interagiscono, attraverso microcontroller e analisi elettroacustica, con hardware/software di video sintesi e controller autocostruiti ad opera e cura di ape5.
“Moving Odisseo” e’ una live performance sull’investigazione del rapporto tra corpo, volonta’, movimento e suono. Al centro di tutta la performance vi è l’uomo come suono-corpo-anima.
L’uomo-suono è il performer-musicista, Lazzaro, col suo set di strumenti ricavati da vari oggetti elettronici e sensori. L’uomo-corpo è odisseo, l’attore Sergio Tosi, intrappolato in un videogioco. L’uomo-anima è l’algoritmo, il software, le maglie del destino. Lazzaro con le sue azioni “sonore” deve liberare odisseo e il suo corpo dalle griglie del gioco in cui è rimasto intrappolato, ma come nel poema omerico, ogni qual volta la battaglia sembra essere vinta, vi è una nuova sfida e odisseo è pronto a ripartire.. un nuovo “livello”.
Il progetto parte nel 1999 col nome di “odisseo”, come “progetto personale” sviluppato nell’ambito dell’atelier annuale di informatica musicale al centro Tempo Reale di Firenze. Il progetto personale, tutorato dal maestro Jacopo Baboni Schilingi, a quell’epoca direttore del dipartimento di educazione del centro, fu argomento del colloquio finale col maestro Luciano Berio e portò al riconoscimento di una borsa di studio e alla successiva collaborazione, durata diversi anni, tra Lazzaro e il dipartimento di educazione dello stesso centro. “Odisseo” fu anche il pretesto per coronare una collaborazione di diversi anni tra Lazzaro Nicolò Ciccolella e l’attore di teatro di strada Sergio Tosi sul rapporto del suono e della voce col movimento nelle tecniche teatrali. “Moving odisseo”, a distanza di 10 anni dalla prima bozza, tecnicamente rappresenta la riscrittura del progetto iniziale alla luce dei più recenti sviluppi tecnologici, dal punto di vista “estetico” si colloca in una più ampia ricerca sulla relazione tra uomo e macchina che come individuazione di singole tracce vorrebbe ambire a un personale metodo di studio e di lavoro.
Jun 2, 2009 0

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